martes 24 de enero de 2012

PUTO BLOGGER

Ya llevo casi un año sin poder escribir entradas de blog por algún extraño error de Blogger. Y llevo casi un año esperando infructuosamente a que ese error se corrija solo, con alguna actualización o algo por el estilo. No hay suerte.

Menos mal que tengo Twitter para escribir tonterías breves, pero agradecería volver a poder exponer ideas un poco más complejas. No sabía que iba a echar tanto de menos los párrafos.

Y ahora, voy a darle al botón de publicar, a ver si... Tres, dos, uno...

NADA

viernes 28 de enero de 2011

Especial Blade Runner


En mis breves estancias en Asturias he conseguido establecer una sana costumbre que consiste en pasarme por Radio Kras respondiendo a las amables invitaciones de Fran Molinero y así tener una cita anual con la radio. Después de los dos bizarros especiales "Navidad Freak" de 2008 y el aún inédito en internet "especial nihilista", tocaba ya otro encuentro con las ondas, y de ahí surge el nuevo especial Blade Runner que contiene un entrañable debate que grabamos en las pasadas navidades. Si sois fans de ese clásico de la ciencia ficción, seguro que no os importará escuchar dos horas de reflexiones sobre una de las grandes aportaciones de Ridley Scott al séptimo arte.

miércoles 27 de octubre de 2010

Españoles... Paul ha muerto


Esta mañana me levanté, fui a coger el autobús... y me encontré con esta noticia en las portadas de la prensa alemana (en la foto podéis ver una fotocopia que he sacado del principal periódico de Frankfurt; el original era en color).

Así de sencillo: "PAUL HA MUERTO". Cualquiera diría que ha palmado uno de los Beatles, pero no... se trata del pulpo adivinador, el Paul-bo ("polbo" en gallego significa "pulpo") con poderes de precognición futbolística. El típico chiste que se hace en esta situación es que el pobre ha tenido que estar muy triste por conocer de antemano el momento de su propia muerte.

Los propietarios del pulpo deberían haber aceptado el dineral que les ofrecían a cambio de mover al animalito a España. Ahora sólo tienen un cadáver que en el mejor de los casos será objeto de peregrinación de forofos españoles ruidosos y ebrios, generando quizás una Mallorca inversa. Todavía están a tiempo de librarse de él, así que ellos sabrán...

Pero claro, Paul era especial, al poseer supuestamente superpoderes de precognición. Viva la antropomorfización y el mantenimiento del pensamiento mágico. Aunque la verdad, lo que más me apena de todo esto es que el pobre pulpo muy probablemente murió virgen.

sábado 25 de septiembre de 2010

JdF - ¿Quiénes son estos tipos?



Han pasado dos semanas desde el estreno del nuevo webcómic Jugadores de fortuna, así que ya podéis leer una nueva entrega. En ella podemos ver en (in)acción a Sito, el protagonista, que no es capaz ni de estar en su puesto de trabajo sin ponerse a jugar.



En las primeras entregas Nacho y yo queríamos ir presentando a los personajes antes de entrar en materia, y por eso hoy podéis ver la poca seriedad profesional de Sito. En la página anterior, en cambio, presentamos a uno de los secundarios, Cholo. ¿Y de dónde ha salido? ¿Conozco a alguien como él, tan metido en los juegos que casi no llega ni a disfrutarlos y con serios problemas sociales? (Aunque quién no se ha saltado alguna vez los diálogos más densos de un juego de rol que se hace demasiado largo...) Pues no lo sé, es posible... pero su germen posiblemente esté en una pachanguera animación que hice hace diez años, cuando estalló el boom de Newgrounds.com y parecía que cualquiera podía hacer sus pinitos con Flash, incluso un inútil como yo.


Con vosotros, como "extra" de esta semana, EL CHACHO SE HACE MAYOR.

sábado 11 de septiembre de 2010

Jugadores de fortuna - El comienzo


Hoy se estrena el webcómic "Jugadores de fortuna", escrito por mí y dibujado por Nacho MG. Hacía años que no escribía guiones, y probablemente se me note, pero aunque algunas historias no os digan mucho (dependiendo de vuestro grado de afición a los videojuegos) tendréis que reconocer que Nacho dibuja muy bien, ¿verdad?


Pues nada, espero que le echéis un vistazo al cómic de vez en cuando. Encontraréis una nueva entrega cada 15 días en Pequeño Libro de Notas, en la estupenda compañía de otras interesantes lecturas.


lunes 30 de agosto de 2010

El cuarto aniversario

Hoy ha sido mi primer día en la nueva oficina al sur de Frankfurt. Resulta duro tener que levantarse una hora más temprano todos los días y tener que depender del transporte público, pues antes me bastaba con dar un breve paseo y ya estaba en el trabajo. Supongo que en unos días me acabaré acostumbrando; sólo necesito más tiempo.

Según mi agenda, hoy también se cumplen cuatro años del día en que dejé de estar en Senogul, el grupo que co-fundé en verano de 2002, con lo que ya llevo tanto tiempo fuera del grupo como lo estuve dentro. Por aquel entonces la música era lo más importante para mí, pero se puede decir que tuve suerte: gracias a esa ruptura pude ponerme a trabajar en serio como traductor, venirme a Alemania y tener una familia. La alternativa habría sido quedarme en Asturias sufriendo la deriva del grupo hacia un tipo de música por el que no sentía interés, y así he podido tener la oportunidad de trabajar como traductor en series de videojuegos como Animal Crossing, Super Mario Galaxy (en un juego ya considerado "uno de los mejores de la historia") y Donkey Kong. Cuando una puerta se cierra, otra se abre.

Slash habla de su antiguo batería

De la autobiografía de Slash.

"La impresión que tenía yo era que a Axl no le caía bien Steven. Steven tenía un entusiasmo incontenible por la batería, por el rock y por la vida en general. Era hiperactivo y resultaba muy divertido estar con él. Pero también era brutalmente honesto y no se callaba sus opiniones con Axl ni con nadie del grupo. A menudo al dar su opinión le plantaba cara a Axl, y esa no era la forma en que Axl funcionaba. Steven no ponía filtros y decía exactamente lo que sentía, sin andarse con ningún rodeo. Duff y yo estábamos acostumbrados y no nos lo tomábamos totalmente en serio, así que nos era posible no hacerle caso. Pero Axl era más sensible que nosotros, algo que Duff y yo también entendíamos. Con Axl, yo no quería frenar las cosas en un ensayo o en el estudio plantándole cara con respecto a sus retrasos o lo que fuera. Pero Steven podía hacer un comentario o plantarle cara y eso nunca funcionaba. Pero no se podía calcular nada con Steven; lo que soltaba siempre era verdad; era un efecto secundario inocente de su personalidad. Por desgracia, al enfrentarse al nivel de sensibilidad hiperemocional de Axl, estoy seguro de que Steven ofendió a Axl demasiado a menudo sin darse cuenta siquiera. Puedo ver cómo Steven le dio a Axl sin querer donde más le dolía; pero dicho esto, no creo que Axl nunca reconociera con justicia lo que Steven aportó a Guns musicalmente, lo que era una dinámica que creo que le dolía a Steven. ¿Pero qué sé yo? Seguro que hay mucho más que eso, cosas de las que yo no puedo decir nada.

Axl dejó claro lo que pensaba de Steven ya en la preproducción de Appetite. Cuando estábamos a punto de terminar el disco, llegó la hora de discutir el reparto de créditos por la composición de las canciones. Hablamos de ello en el escenario de los Burbank Studios, y alguien propuso que como grupo tendríamos que repartir los royalties a partes iguales entre los cinco: un 20% para cada uno.

Axl frunció el ceño. "Ni de coña Steven se va a llevar un 20%, lo mismo que yo, ni hablar...", nos dijo. "Yo quiero el 25% y Steven se lleva el 15%. Es un batería. No contribuye a la composición de la misma forma que el resto de nosotros." Ese fue el compromiso que aceptamos: Axl se llevó el 25%; Izzy, Duff y yo el 20%; y Steven el 15%. Creo que a Steven esto le dejó marcado para siempre."